L’épisode 5 de la saison 2 de The Last of Us démarre, encore une fois, sur les traces du Front de Libération de Washington (WLF). Hanrahan (interprétée par Alanna Ubach) arrive dans un hôpital contrôlé par la milice, pour découvrir que la cage d’escalier menant au sous-sol a été complètement scellée. Intriguée et inquiète, elle demande à la sergente Elise Park (Hettienne Park) pourquoi elle a pris une décision aussi radicale, qui a coûté la vie à plusieurs de ses hommes. Ce qui suit est un récit glaçant.
Park explique qu’elle essayait de rendre l’hôpital pleinement opérationnel pour le WLF, étage par étage. Jusqu’au sous-sol, tout se passait plutôt bien. Le niveau B1 était désert — "pas même un rat", dit-elle. Une phrase qui, à elle seule, devrait éveiller l’attention des joueurs de The Last of Us Part II.
Mais les choses ont basculé quand elle a envoyé son fils, Leon, explorer le niveau B2. Très vite après son entrée, il a envoyé un message radio angoissant, à bout de souffle. "Je lui ai demandé : ‘Leon, tu vas bien ?’ Il a répondu : ‘C’est dans l’air. Scellez-nous.’", raconte Park, visiblement hantée par cet instant.
Hanrahan, choquée, tente de garder son sang-froid et répond : "En ce qui me concerne, vous avez géré la situation de manière héroïque et définitive." Mais ses mots sonnent creux, n’apportant que peu de réconfort dans cette scène oppressante. Une simple conversation qui, entre les mains du showrunner Craig Mazin, parvient à insuffler une peur bien réelle.
Cette séquence remplit d’ailleurs deux fonctions : elle prépare la conclusion étrange de l’épisode, tout en amorçant l’un des moments les plus effrayants du jeu The Last of Us Part II — que les spectateurs de la série ne verront probablement pas avant la saison 3.
Mais avant d’en arriver là, on retourne au théâtre, là où Dina (Isabela Merced) et Ellie (Bella Ramsey) se sont réfugiées à la fin du « premier jour ». Dina est concentrée sur une radio WLF qu’elles ont récupérée. Elle essaie de capter des communications militaires pour repérer un chemin sûr vers l’hôpital où se trouve Nora (Tati Gabrielle).
Pendant ce temps, Ellie explore le théâtre. Dans le magnifique auditorium poussiéreux, elle tombe sur une guitare presque intacte. Assise sur scène, elle pince doucement les cordes et chante une ligne de Future Days de Pearl Jam. Un moment de tendresse chargé d’émotion : « If I ever were to lose you… ». Un souvenir d’un passé encore inédit dans la série, mais bien connu des joueurs — un clin d’œil poignant à l’ouverture de The Last of Us Part II.

La sauvegarde arrive
Dina comprend vite que la seule façon d’atteindre l’hôpital tout en évitant les patrouilles du WLF, c’est de couper à travers un bâtiment qu'elles soupçonnent rempli d’infectés. Elle reconnaît que c’est une idée « complètement folle », mais ça ne l’empêche pas – ni Ellie – de foncer tête baissée.
En chemin, elles tombent sur une autre de ces fameuses fresques « Feel Her Love », emblème des Séraphites. Juste en dessous : une pile de corps de Séraphites exécutés, et un message peint à la bombe : « Ressens ça, salope ». La scène les secoue profondément. Ellie propose alors à Dina de faire demi-tour, de ne pas aller plus loin. En réponse, Dina choisit de se confier.
Elle lui raconte la première fois qu’elle a tué quelqu’un. Elle n’avait que huit ans. Un soir, elle avait désobéi à ses parents pour aller jouer dehors. C’est là qu’elle a entendu des cris, et qu’elle a couru vers la maison, arme en main. Sa mère et sa sœur étaient déjà mortes, mais l’homme qui les avait tuées était encore là. Sans réfléchir, elle a tiré.
« Peu importe ce que Joel a fait pour que ces gens le tuent, il ne méritait pas ça », dit Dina. « Et si c’était ma mère et ma sœur qu’on avait battues à mort devant moi ? Et si ce type m’avait forcée à regarder ? » En d'autres mots, elle comprend la rage d’Ellie, et son besoin de retrouver Abby (Kaitlyn Dever). Elle ajoute doucement : « Je peux repartir si tu veux, ou continuer. Si je meurs en route, ce sera mon choix. »
Sans surprise, Ellie choisit de continuer.
Arrivées devant le bâtiment repéré plus tôt, Dina demande à Ellie de ne pas tirer dès qu’elle aperçoit un infecté, histoire de ne pas faire trop de bruit. « T’es un peu folle, et c’est excitant. C’est une des raisons pour lesquelles je t’aime », lâche-t-elle simplement. « Mais j’aimerais bien qu’on sorte d’ici vivantes. »
Malheureusement, leur plan tourne court. Elles se retrouvent piégées dans une pièce plongée dans le noir, infestée de harceleurs – les mêmes créatures furtives qu’Ellie avait affrontées dans le premier épisode de la saison. Juste au moment où tout semble perdu, Jesse (Young Mazino) surgit, élimine les infectés et les guide rapidement hors du bâtiment, loin des soldats du WLF attirés par les coups de feu.
Ils trouvent refuge dans un parc, que le WLF semble choisir d’ignorer. Là, Jesse leur explique qu’il a quitté Jackson en douce avec Tommy (Gabriel Luna), juste après leur départ. Ils se sont séparés à leur arrivée à Seattle, mais avaient prévu de se retrouver au lever du jour pour repartir ensemble. Jesse propose qu’ils rentrent tous les quatre à Jackson dès demain matin.
Ellie s’apprête à protester, mais Dina l’interrompt. Puis, un son glaçant les fige : des sifflements. Le trio assiste, impuissant, à l'exécution brutale d’un soldat du WLF par un groupe de Séraphites.
Puis tout s’accélère : une flèche atteint Dina à la jambe. Ellie hurle à Jesse de la ramener au théâtre. Elle, en revanche, court dans la direction opposée, pour détourner l’attention des Séraphites. Mais en apercevant au loin le toit de l’hôpital WLF, si proche, Ellie fait un choix crucial : elle ne retourne pas au théâtre.
Elle continue seule.

Bien sûr ! Voici une version corrigée et améliorée de ton texte, avec un style fluide, vivant et amical, tout en conservant l’intensité dramatique de la scène :
La fille immunisée
Ellie se faufile habilement entre les patrouilles du WLF et leurs chiens renifleurs, déterminée à atteindre sa cible. Finalement, elle se retrouve face à face avec Nora, qui est visiblement surprise — et un peu paniquée — de la revoir.
« On aurait pu te tuer », dit Nora.
« Peut-être que vous auriez dû », réplique Ellie froidement. « Ou peut-être que t’aurais dû rester bien tranquille à Jackson. »
Ellie veut des réponses sur Abby, mais Nora esquive, répond avec des excuses vagues :
« Je suis désolée que tu aies vu ça… »
Mais la façade de sympathie craque vite. Avec un mépris glacial, Nora lâche :
« Ouais, ce petit con a eu ce qu’il méritait. »
C’en est trop. Nora tente de fuir, mais Ellie se lance à sa poursuite, esquivant les tirs des soldats du WLF lancés à leurs trousses. La course s’arrête brutalement quand Nora saute dans un ascenseur qui chute sur plusieurs étages. Elle atterrit tout près du niveau B2… et s’y engouffre. Ellie la suit sans hésiter.
L’ambiance change radicalement. Le sol est recouvert de cordyceps, et l’air est épais de spores — les mêmes qui ont déclenché l’apocalypse. Ellie avance prudemment, croisant même les corps des soldats envoyés là la veille par la sergente Park. L’endroit est sinistre, presque irréel.
Quand elle retrouve enfin Nora au bout d’un couloir sans issue, celle-ci est déjà en train de suffoquer.
« On respire des spores… On est mortes », dit-elle, la voix brisée. « Tu nous as condamnées toutes les deux. »
Ellie, glaciale, lui répond simplement :
« Vraiment ? »
Nora comprend alors. Elle regarde Ellie avec un mélange de choc et de fascination.
« C’est toi… La fille immunisée… t’es réelle. »
Puis, avec amertume, elle ajoute :
« Tu sais ce qu’il a fait, Joel ? »
Mais Ellie, déterminée, répond sans détour :
« Je m’en fiche. »
Nora insiste. Elle lui révèle la vérité :
« Il a tué tout le monde dans cet hôpital. Même la seule personne au monde capable de te sauver. »
Ce à quoi Ellie répond, sans ciller :
« Je sais. »
Quand Nora refuse toujours de livrer la position d’Abby, Ellie n’a plus de patience. Elle saisit un tuyau métallique à proximité. Ce qui suit est violent — Ellie bat Nora, la torture pour obtenir l’information qu’elle veut. Mais la série choisit de ne pas tout montrer. L’écran coupe brusquement.
On se retrouve dans un souvenir. Une jeune Ellie se réveille dans son lit à Jackson, juste à temps pour voir Joel franchir la porte, avec son sourire fatigué et rassurant.
Petite note pour les fans du jeu :
Dans The Last of Us Part II, cette scène est encore plus sombre. Ellie connaît déjà les spores en arrivant à Seattle. Elle entraîne Nora dans la zone infectée en toute connaissance de cause, dans un acte de vengeance froidement calculé. La série, en revanche, nuance un peu les intentions : ici, c’est Nora qui entre d’elle-même dans le sous-sol — ce qui change subtilement la dynamique de leur confrontation.

Nos jours futurs
La fin de l’épisode 5 de la saison 2 de The Last of Us laisse entrevoir une belle surprise pour les fans : on pourrait enfin avoir droit à ces fameuses scènes flashback entre Ellie et Joel, jusqu’ici soigneusement gardées sous clé. Pour ceux qui ont joué à The Last of Us Part II, ce sont justement ces moments-là — poignants, tendres, déchirants — qui donnent au jeu une grande partie de sa force émotionnelle.
Dans le jeu, ces souvenirs sont disséminés petit à petit, créant un lien intime entre le joueur et les personnages. Jusqu’à maintenant, l’adaptation HBO avait choisi de ne pas les inclure, probablement pour ne pas trop alourdir le rythme déjà très morcelé de cette saison. Mais l’absence prolongée de Pedro Pascal a quand même laissé un vide que beaucoup ont ressenti. Alors s’il est bien de retour dans les épisodes à venir, c’est une excellente nouvelle.
Un autre détail intéressant : la série commence enfin à intégrer des éléments essentiels du jeu, comme les spores infectieuses, qui n’étaient pas encore apparues jusque-là dans la version HBO. De plus, les épisodes récents ont adopté une structure narrative identique à celle du jeu, découpée en jours (« Seattle : Jour 1 », « Seattle : Jour 2 », etc.). Ce choix laisse penser que la série va probablement suivre de très près la trame et le découpage du jeu original, au moins dans ses grandes lignes.
Reste à voir si le public de la série aura la même patience que les joueurs à l’époque. La structure de Part II est exigeante, parfois déroutante, mais elle finit par livrer quelque chose de puissant. HBO mise visiblement sur cette même construction narrative. Est-ce que ça paiera à l’écran ? Seul le temps nous le dira…








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